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波克棋牌吧:Jeffrey德州扑克锦囊,使用缺口概念

 时间:2020-06-29  访问次数:

Jeffrey德州扑克锦囊,使用缺口概念

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这条锦囊来自免费腾讯欢乐麻将Jeffrey“JGB146”Blake。

他是德州扑克培训网站的教练,主攻小级别和微额注级别游戏。

Jeffrey在NLHMTT和现金游戏均有深厚的背景。

跟注的牌要比下注的牌更强DavidSklansky在他2002年出版的《高级玩家的锦标赛扑克》一书中,提出了一个缺口概念。

虽然这个概念在书中主要针对的是无限注德州扑克锦标赛,但是同样可以运用于现金游戏和其他扑克类型。

另外,这个概念并没有过时–它和2002年一样,可以运用在今天的游戏中。

简单来说,缺口概念指的是,你跟注一个加注的牌,要比你自己做出类似数目下注时的牌更强。

这个说法正确的原因有以下几点,1、如果你是下注的人,那么你可以通过两种方式赢得这手牌,拿着最好的牌或者让对手弃牌。

如果对手是下注的人,那么你只有拿着最好的牌时才能赢。

2、避免被踢脚打败。

当其他人下注时,你可以合理地认为他们有强牌,尤其当他们在前面位置时。

当你用正常范围的手牌跟注时,你击中翻牌,然后发现对手也击中牌,而且有更大的踢脚牌的机会更大。

这种情况会让你付出很大的代价。

这对中等牌力的Ax牌来说最常见。

3、利用主动权。

当其他因素都平衡时,主导行动的玩家通常能赢得底池。

通过用更强的手牌来跟注,你可以把平衡转换到对你有利的角度。

缺口概念主要用于翻牌前,这时底池成败比等因素对你的决策影响更小。

另外,对缺口概念来说重要的例外包括,从后面位置打一手在多人底池很好打的牌,或者对某位对手有特别的读牌。

这些例外在后面的锦囊或文章中可能还会提到,但是关键点还是不变,如果你打算不听这个建议,那么确保你有正当信服的理由。

概念 缺口
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